 |
Taktikzone: Zukunft der Taktikzone
|
Einigen von euch wird sicher nicht entgangen sein, dass es bei der Taktikzone seit Ewigkeiten keine nennenswerten Updates jenseits einigen wenigen Newsmeldungen gab - Obwohl es u.a. mit Jagged Alliance: Back in Action oder dem vielversprechenden X-COM Remake einiges zu berichten gäbe.
Das liegt schlicht und einfach daran, dass außer mir niemand mehr wirklich an der Taktikzone mitarbeitet. Und meine Mitarbeit beschränkt sich auch auf ein Minimum, da ich schon seit längerem keine Zeit (und auch Lust) auf Computerspiele jeglicher Art habe. Daran wird sich auch so schnell nichts ändern, da ich derzeit nicht einmal mehr über einen spielefähigen PC verfüge.
Die Taktikzone liegt mir aber nach den vielen Jahren weiterhin am Herzen, deshalb werde ich die Kosten für Domain, Webspace, Wartung,etc. weiterhin tragen und ich beabsichtige auch nicht, dies irgendwann zu ändern. Allein schon, damit die Taktikzone als Archiv für ein großartiges Genre und für Fans davon im Netz erhalten bleibt.
|
|
|
Allgemein: UFO: Alien Invasion 2.4
25.04.12 - 13:53 von mattn
|
Nach mehr als einem Jahr Entwicklungszeit hat das Team rund um UFO: Alien Invasion heute Version 2.4 veröffentlicht.
Das Release beinhaltet dutzende neue Maps und Updates für den 3D-Renderer. Diese Version soll wichtige technische Grundlagen für die weiteren noch folgenden Versionen legen.
|
|
|
Taktikzone: Pressestimmen zu Jagged Alliance: Back in Action
|
Einige von euch sind enttäuscht, andere soweit zufrieden, wieder andere sind noch unschlüssig, ob sich der Kauf lohnt - Aber wie sieht es die Fachpresse?
Vielleicht hilft euch unsere Übersicht der bisherigen Reviews zu Jagged Alliance: Back in Action bei eurer Kaufentscheidung etwas weit, die wir für euch wie gewohnt mit einigen Textstellen, zusammengestellt haben!
|
|
|
JA: Back in Action: Ab sofort erhältlich!
|
|
Heute ist Jagged Alliance: Back in Action - die Neuauflage des Runden-Taktik-Klassikers von einem neuen, völlig unbekannten heimischen Entwicklerteam - veröffentlicht worden. Ihr könnt das "Machwerk" (?) unter anderem via Steam für 39.99€ käuflich erwerben und in unserem Forum darüber diskutieren! ;-)
|
|
|
JA Online: Großes Beta Update
04.02.12 - 11:41 von Peal
|
Am gestrigen Freitag wurde die Closed Beta von JAO stark erweitert. Nicht nur wurden über 200 Bugs behoben, sondern auch jede menge Community Feedback umgesetzt. So gibt es nun zu beginn für den eigenen Merc, Klassen zur Auswahl und die Balance wurde komplett neu ausgelegt. Auch das eigene HQ sieht nun dank des "shallow depth of field" Effekts recht ansprechend aus. Wenn Jagged Alliance Online nach Release solch umfangreiche Updates nach legt, stehen die Karten gut, dass JAO ein spitzen Browser Game wird.
Hier das offizielle Changelog
|
|
|
JA: Back in Action: Demo Veröffentlicht
02.02.12 - 14:16 von Peal
|
Die Jagged Alliance Back in Action Demo hat nun endlich seinen Weg ins Netz gefunden. Nachdem der Junior Producer: "bitComposer_Michael", sich mit Steam herumschlagen musste, ist die Demo nun endlich als Steam & Retail Version online und darf auf Herz und Nieren getestet werden. Für Feedback wurde im bitComposer Forum eigens ein Unterforum für die Demo eingerichtet. Wir freuen uns auch auf eine Diskussion in unserem Forum!
Der Release für Back in Action ist nach wie vor, für den 9 Februar angesetzt.
|
|
|
JA: Back in Action: Neue Webseite und Preview
04.12.11 - 00:35 von Peal
|
In der aktuellen Gamestar (Print Version) erfährt man zwar nicht wirklich viel neues, eines bleibt jedoch neben den neuen Screenshots hängen. So wird es nun definitiv keinen "Fog of War" geben und alle Gegner werden von Anfang an Sichtbar sein. Man kann also die gesamte Map anschauen, nur im Innern von Häusern bleiben die Gegner noch verborgen.
Laut Martin Deppe, dem Verfasser des Previews, gibt es somit keine realen Sichtlinien mehr. Ob dies aufgrund mangelnder Unterstürzung seitens der Coreplay Engine integriert werden musste, oder ob es ein gewolltes Feature ist, bleibt ungeklärt.
Das Gamestar exklusiv eine neue Version von JA BIA vorliegen hat liegt daran, dass bitComposer/Coreplay nun in die finale Phase der Entwicklung gekommen ist. Schon Februar 2012 soll das Spiel in Deutschland erscheinen und ist auch bereits auf der neuen Webseite Vorbestellbar. Martin Deppe richtet beide Daumen nach oben. Wir bleiben allerdings skeptisch, vor allem Angesichts der noch immer sehr dürftigen Söldner Portraits.
|
|
|
JA Online: beta beginnt heute!
17.11.11 - 13:39 von Peal
|
Man konnte sprichwörtlich die Ruhe vor dem Sturm spüren, nicht nur in den Foren bei Gamigo auch auf Facebook wurde es verdächtig Still. Und dann heute Nacht sah man bereits das die Webseite für die Beta aufgerüstet wurde und nun den Beta Zugang bereitstellt. Zur Zeit ist die Jagged Alliance Online Seite down, Primetide versicherte aber auf ja-galaxy-forum.com, dass die Beta ab heute offiziell beginnen wird.
Einen Haken hat die Sache aber noch - man kann sich zwar Registrieren - es wird aber nur per Invite Seitens Gamigo/Cliffhanger entschieden wer an der Beta teilnehmen darf.
Wir drücken euch die Daumen!
|
|
|
JA Online: Unity 11, reine Männersache!
27.10.11 - 17:04 von Peal
|
Cliffhanger Productions hat auf der eigenen Seite eine interessante PDF zur Unity 3D Engine veröffentlicht. Johannes Scharl hielt auf der Unite 11 einen Vortrag über die Entwicklung von Jagged Alliance Online mit Unity3D. Im Blog auf Unity3d.com habe ich außerdem ein Video der gesamten Präsentation gefunden (in English). Wem das "Developer Diary" bei Jagged Alliance Back in Action also nicht satt gemacht hat, kann hier nun richtig in die Arbeit des Lead Programmer eintauchen und erfahren wie die Herausforderungen aussehen, um ein Browser basiertes Spiel wie JAO auf die Beine zu stellen.
Zb. wird es drei verschiedene Qualitäts-Einstellungen geben, die darauf abzielen JAO vom einfachen Laptop bis hin zum gaming PC darzustellen. So fallen bei leistungsschwachen Laptops einige Grafik Features wie Anti Aliasing, Normal Maps und Post Processing weg. Am Ende der PDF seht Ihr Screenshots der unterschiedlichen Qualitätsstufen.
Man erfährt im Video auch, das Cliffhanger Productions ein noch sehr Junges Team ist und ausschließlich aus männlichen Nerds besteht, die einzige Frau an Bord ist ein Hund ;-)
|
|
|
JA Online: Ab heute Beta Anmeldung möglich.
20.10.11 - 12:48 von Peal
|
Wie schon auf Facebook angekündigt steht ab heute die Website zur Jagged Alliance Online Beta Anmeldung zur Verfügung.
Die Beta wird allerdings erst zu einem späteren Zeitpunkt losgehen, hierzu gibt es noch keinen festen Termin. Jan Wagner hatte Dezember 2011 bereits als Zeitraum der Beta genannt, ob sich dies auf eine closed oder open Beta bezog ist noch nicht klar.
Wir halten euch auf dem Laufenden.
|
|
|
|
| News | Archiv |
| powered by: ic»News v1.0 beta3 © 2005 incipio coding |
|
|
|