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Jagged Alliance 3: Interview mit Stephan Barnickel bei PC Games
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Bei PC Games ist ein interessantes Interview mit dem Product Manager von bitComposer Games, Stephan Barnickel, erschienen. Inhaltlich geht es vor allem um die Absichten von bitCompser Games mit der Jagged Alliance Lizenz. Demnach ist nicht nur ein Jagged Alliance 3 geplant, sondern auch ein Remake des zweiten Teils und ein Free to Play Browserspiel. Anscheinend wird Jagged Alliance 3 von einem deutschen Studio entwickelt und nicht von Akella oder GFI Russia, welche mit der bisherigen Entwicklung von Jagged Alliance 3 nicht so gute Ergebnisse abliefern konnten. Herr Barnickel scheint meiner Meinung nach sehr gut verstanden zu haben, warum die Entwicklung des dritten Teils so schwierig ist und wie ein Nachfolger eines so legendären Spiels aussehen sollte. Viel Spaß beim Lesen!
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Jagged Alliance 3: Es lebt?!
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Laut einer Mitteilung von 4players.de, gibt es Neuigkeiten von Jagged Alliance 3. Demnach soll Strategy First die Rechte an einen deutschen(!) Publisher abgetreten haben, nämlich bitComposer Games. Diese melden, dass man natürlich an den Erfolg der Serie anknüpfen will, indem man die Stärken der Vorgänger beibehalten möchte und "den neuen Teil in ein modernes Gewand" stecken will. Nun gut, solche Aussagen kamen bisher bei jedem Versuch die Serie neu zu beleben, ohne einen entsprechenden Erfolg zu erzielen. Trotzdem, und gerade wegen dem zur Zeit am Boden liegenden Taktikspielemarkt, kann man gespannt sein, was da auf uns "irgendwann im nächsten Jahr" zu kommt.
Mit dem Prinzip "von allem mehr" wird man wahrscheinlich nicht punkten können, denn das macht schon der V1.13 Mod, welcher Jagged Alliance 2 um eine Vielzahl von Features und Gegenständen erweitert. Ein Blick ins Portfolio von bitComposer Games zeigt allerdings keine Spiele, welche vom Ansatz Jagged Alliance überhaupt ähnlich sind. Aber bisher ist auch noch kein Entwicklerstudio bekannt.
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X-COM: UFO: The Two Sides Demo
02.03.10 - 20:06 von mattn
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Das Team von UFO:TTS hat heute die erste Demo veröffentlicht. Das Spiel ist noch unvollständig aber bietet bereits einiges an Funktionen.
UFO:TTS ist ein X-COM Remake - aber nicht nur ein weiteres, es bietet z.B. die Möglichkeit die Kampagne im Mehrspielermodus zu absolvieren. Leider ist das ganze derzeit nur unter Windows lauffähig.
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Desperados: Im Gedanken bei der Familie von Armin Gessert
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Leider habe ich erst gestern mit dem aktuellen Newsletter von Spellbound erfahren, dass Armin Gessert in der Nacht zum 8. November 2009 an einem Herzinfarkt verstorben ist. Er wurde nur 46 Jahre alt. Trotzdem ist er einer der Veteranen der deutschen Computerspieleentwickler und wir verdanken ihm neben Desperados und Robin Hood u.a. auch den C64-Klassiker The Great Giana Sisters. Sein Stellenwert in der hiesigen Computerspielszene wird auch darin deutlich, dass er kürzlich postum als erster Entwickler bei der diesjährigen Preisverleihung des deutschen Entwicklerpreises in Essen in die Hall of Fame der deutschen Entwickler aufgenommen worden ist.
Ich selbst kannte Armin Gessert im eMail-Kontakt über die Spellboundschen Taktikspiele, jedoch fand ich es beeindruckend, dass er sich selbst oft noch Zeit für eine kleine Fanseite wie die unsrige genommen hat - Grade jetzt an Weihnachten sind meine Gedanken bei seiner Familie und seinen Freunden, die diese Jahreszeit jetzt erstmals ohne ihn verbringen müssen.
In eigener Sache:
Seit einiger Zeit und bis auf Weiteres bin ich via eMail - friede(at)taktikzone.de - nicht zu erreichen. In dringenden Fällen könnt ihr mich aber über unser Forum kontaktieren! ;-)
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Jagged Alliance: Jagged Alliance via Facebook zocken, demnächst!
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Im Rahmen einer Kooperation zwischen Strategy First und Nvinium Games soll Jagged Alliance innerhalb sozialer Netzwerke spielbar gemacht werden. Welche dieser Dienste jenseits von Facebook noch mit Umsetzungen bedacht werden und wann die Spiele online sind, ist derzeit nicht bekannt. Das hiesige StasiVZ dürfte aber ganz unten auf der Liste stehen und eine 1zu1-Umsetzung kann ebenfalls ausgeschlossen werden.
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Taktikzone: Webmaster und Redakteure gesucht
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Wir suchen schon länger und unverändert dringend, leider bisher ohne Erfolg, einen neuen bzw. zusätzlichen Webmaster für die Technik. In unserer Redaktion ist leider niemand mit angemessenen Kenntnissen zu finden und es ist doch etwas leidig immer mal wieder Webmaster von befreundeten Internetseiten oder wie im aktuellen Fall der Serverwechsels miro von bplaced.net um Hilfe zu bitten. Falls ihr uns in dieser Form unterstützen könnt, bitte meldet euch.
Desweiteren würde wir uns über neue, zusätzliche Redakteure freuen, um möglichst aktuelle Inhalte und Newsmeldungen bieten zu können und damit (zeitliche) Schwierigkeiten bei mir nicht gleich offensichtlich für die gesamte Leserschaft werden - Ausser Zeit und Lust zur Mitarbeit an einer Nicht-Kommerziellen Fanseite zu euren Lieblingscomputerspielen müsst ihr nichts mitbringen. Rudimentäre html-Kenntnisse sind von Vorteil, aber nicht nötig, die bringen wir euch schon bei! ;-)
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7.62: Neue Version des B.F.X.-Mod
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Vor kurzer Zeit ist die neue Version des B.F.X. Mod (v0.7 beta) von R@S 22 zum Download bereit gestellt worden. Dank der Übersetzungs,etc.-Arbeit von unserem toneone1 ist die umfangreiche Modifikation, bis auf wenige kleine Ausnahmen, in deutscher Sprache für die Deutsche Version verfügbar.
Neben zahlreichen neuen Waffen beinhaltet der Mod wie gehabt auch diverse reparierte Dateien, Bugfixes, den Armored Cars Mod, ein Carplaces Fix, Waffen und Objekte aus (inoffiziellen russischen) HardLife Addon, ein neues Ökonomiemodel, neue Quests und vieles mehr. Ein neues Spiel lohnt sich also nicht nur für jene, die der Auslieferungszustand von Brigade 7.62 maßlos enttäuscht hat! ;-)
Für den B.F.X. Mod werden keinerlei Patches benötigt. Nach der Installation des eigentlichen Mods müsst ihr allerdings noch das German Language Pack (GLP) installieren und wohl ein neues Spiel anfangen.
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UFO: Extraterrestrials: Fortsetzung angekündigt!
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Die offizielle Internetseite zu UFO: Extraterrestrials erstrahlt seit kurzer Zeit in neuem Glanz, wie uns unser aufmerksamer Leser phiLtheiLL entdeckt hat. Dort wird mit zahlreichen Infos eine Fortsetzung mit dem Untertitel Shadows over Earth für das 4. Quartal 2010 angekündigt.
 Auffälligste Veränderung gegenüber dem Vorgänger ist wohl die Tatsache, dass die Runden-Taktik-Alienjagt jetzt komplett in 3D in Szene gesetzt werden soll. Screenshots sind zwar noch nicht verfügbar, dafür stehen aber schon einige Artworks zur Ansicht bereit.
Dazu unterstützt das Entwicklerteam auch ausdrücklich Mods aus der Community: So bekommen z.B. Modder des ersten Teils gratis kurz vor der Veröffentlichung eine Vollversion zugesendet, sofern sie daran vorher Interesse bekundet haben!
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7.62: Erste Beta des inoffiziellen deutschen Patches
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Leider ist weder vom Entwicklerteam Apeiron noch vom Publisher Petergames ist noch ein (nötiger) Patch zu erwarten. Im englischsprachigen Bereich sieht es ähnlich aus, allerdings hat dort R@S22 einen umfangreichen inoffiziellen Patch erstellt, welcher Dank -Toneone- nun auch für die deutsche Version verfügbar ist. Allerdings erstmal nur als Beta-Version, die aber gegenüber der normal gepatchten Vollversion schon absolut empfehlenswert ist. Hier die Liste der Änderungen:- Schrotflinten, Granatwerfer und die Masterkey sind nachladbar
- Das SV98-Zweibein funktionert einwandfrei
- Gunnar erscheint in der Söldner/Einheit Liste und ist voll nutzbar
- Alle Doppelmagazine können auch selbst gebaut werden
- Exzessives automatisches feuern führt nicht mehr zum Absturz des Spiels
- Inventar Fixes (Doppelte Gegenstände und manche Aurüstung führten zu Crashes)
- Carplaces Fix (Eure Söldner spawnen nicht mehr in/unter eurem Fahrzeug)
- Armored Cars (Eure Fahrzeuge zerfallen nicht mehr nach ein paar Treffern) Noch zu beheben:- .tga Dateien für den Shop/Inventory Screen. Falls ihr allerdings schon einen Mod, wie z.B. den großartigen B.F.X.-Mod, installiert habt, dann solltet ihr den inoffiziellen Patch besser nicht installieren.
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