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Re: Ufo Extraterrestrials 2 !!
  dusty
10.04.2017, 14:08
Re: Ufo Extraterrestrials 2 !!
  Kordor
07.04.2017, 23:20
Re: Hard Life addon
  Milchknilch
02.02.2017, 22:00
Re: Hard Life addon
  dusty
02.02.2017, 19:48
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Taktikzone - Archiv
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Robin Hood: Zehn neue Screenshots verfügbar!
16.10.02 - 20:08 von friede
In der Screenshot-Galerie von ToTheGame sind zehn mir unbekannte Screenshots verfügbar, die defintiv nicht aus der kürzlich veröffentlichen Demo stammen! ;-)
Links zum Thema:
Quelle: VoodooExtreme

Robin Hood: Sehr erfolgreiche Demo und neues Gameplay-Video!
16.10.02 - 19:41 von friede
Die erst kürzlich (in englischer, spanischer, italienischer und nicht in deutscher Sprache) veröffentlichte Demoversion zum neuen Echtzeit-Taktikspiel von Spellbound wurde binnen weniger Tage mehr als 50.000 mal heruntergeladen. Hier ein Kommentar von Projektleiter Armin Gessert (zitiert nach Golem.de):

"Wir sind begeistert, dass sich so viele Menschen die Demo von Robin Hood nach Hause holen. Das bestätigt uns darin, dass wir mit unserer Einschätzung des Titels richtig liegen und dass wir nach Desperados einen weiteren Titel im Portfolio haben, der für Überraschung sorgen wird".
Hoffentlich überdeckt der grosse Erfolg der anscheinend recht actionlastigen Demo nicht die (noch) etwas geringen taktikschen Möglichkeiten!

Wie ich dank VoodooExtreme erfahren habe ist ein neues, etwa zwei Minuten langes Gameplay-Video veröffentlicht worden und kann bei Tiscali Games (Tschechei) heruntergeladen werden. Das Video ist wahlweise 2,5 MB (geringe Auflösung) oder 4,5 MB (höhere Auflösung) gross und im DivX-Format verfügbar!

ST: Away Team: Entwicklerteam feiert fünfjähriges Bestehen!
16.10.02 - 19:41 von friede
Heute vor fünf Jahren ist Reflexive Entertainment, die Spieleschmiede hinter dem Echtzeit-Taktikspiel Star Trek Away Team, gegründet worden - Herzlichen Glückwunsch zum Jubiläum! :-)
Links zum Thema:
Quelle: Duck & Cover

LSN: Neues Interview und brandneuer Patch!
15.10.02 - 21:09 von friede
Seit langer Zeit ist mal wieder ein Interview mit Codo Technologies geführt worden und es wurde definitiv Zeit – Das Interview bei The Last Outpost strotzt geradezu an interessanten Textstellen, wie diese über eine Offline-Version dieses innovativen Online-Taktikspiels:

Cyke: Would you even entertain the idea of putting LSN on the gaming store shelves somewhere down the line? Or would the economics of distribution dictate that financially it’s not worth your while?

CoDo: Yes we will, as long as we can find the right distribution deal. We are working on a retail version, and it will retain compatibility with the online version. It will be just another aspect of the same game.

Weitere Themen des Interviews neben der Zukunft von Laser Squad Nemesis sind wie man dem "never-ending RTS bandwagon" entgehen kann, die Vorteile sich unabhängig von Publishern zu machen und das eigene (neue) Vermarktungsmodell, das innovative "Test-Orders" Feature, neue Projekte und neue Plattformen wie PDA und Konsolen, sowie der Verkauf von Lizenzen zum innovativen Kampfsytem, welches erstmals die Vorteile von Runden- und Echtzeit-Strategie wirklich in sich vereint!

Ausserdem ist seit heute ein erstes Update zur brandneuen "Spawn-Clientsoftware" verfügbar:

A new update is available for Laser Squad Nemesis. Version 2.01 adds new, comprehensive, help screens, some adjustments for unit stats and their layout as well as a bug fix when changing screen modes. This version is completely compatible with version 2.0.

Das Update auf Version 2.01 steht als Patch (~766 KB) für die erste Version der "Spawn-Clientsoftware" oder als komplette Installationsdatei (~10.8 MB) in der Downloadrubrik der offiziellen Internetseite zum Download bereit!

Robin Hood: Warum es noch keine deutsche Demo gibt..
13.10.02 - 04:06 von friede
Zu dieser Frage hat sich Armin Gessert leicht verspätet aber immerhin (normalerweise geizt Spellbound mit Antworten) im Spellbound Forum geäußert:

Die (oder heisst es das) deutsche Demo ist aus Marketing-Gründen noch nicht freigegeben worden, ihr müsst euch leider noch ein bisserl gedulden.

Diese "Marketing-Gründe" konkretisiert Armin Gessert im Folgenden:

Die Demo wird in der nächsten Ausgabe der Gamestar zu finden sein und ist identisch mit den anderen.

Die Verzögerung passt zum gängigen Spitznamen "Lamestar" und wohl auch zu Spellbound´s bekannten Verhalten gegenüber uns Spielern... Zumindest wird eine kleine Entschädigung für die eigentlich unnötige Verzögerung angekündigt:

Dafür wird es für Deutschland noch ein ganz besonderes Schmankerl geben, welches es dann in KEINEM anderen Land vorher geben wird. Lasst euch überraschen!!!

Dieses "Schmankerl" bezieht sich aber weder auf die Demo, noch auf die Vollversion wie Armin Gessert dazu deutlich klar macht...

Desperados: Definitiv keine Fortsetzung durch Spellbound!
13.10.02 - 00:06 von friede
Im Spellbound Forum hat Armin Gessert wohl einen endgültigen Schlussstrich unter Desperados gezogen:

Desperados 2 wird es von Spellbound definitiv nicht geben. Obwohl Desperados nach offiziellem Bericht Infogrames' erfolgreichstes PC-Spiel 2001 (!) war möchte man dort keinen Teil 2 machen. Das Thema sollte man abhaken und ein super Spiel in guter Erinnerung behalten!

Ähnlich sieht es allem Anschein nach auch mit einem Add-On bzw. den "Webepisoden" aus, denn dazu möchte Armin Gessert erst gar keine Spekulationen mehr verbreiten...
Links zum Thema:
Quelle: Spellbound Forum

Commandos 3: Gonzo Suaréz kehrt den Pyro Studios den Rücken! (TOP-MELDUNG)
12.10.02 - 19:56 von friede
Was sich seit längeren abgezeichnet hat ist nun definitiv: Mit Gonzo Suaréz hat einer der prominentesten Köpfe die spanische Spieleschmiede verlassen - Zusammen mit Ignacio Pérez und Jorge Blanco gilt Gonzo Suaréz als Schöpfer der Echtzeit-Taktik Reihe und war massgeblich an der Entwicklung von Commandos, dem Add-On Im Auftrag der Ehre und Commandos 2 beteiligt!

Mit Arvirago Entertainment hat Gonzo Suaréz seine eigene Spieleschmiede gegründet (und gleich noch ein paar andere Mitarbeiter von Pyro abgeworben). Von dem Erstlingswerk der neuen Spieleschmiede ist derweil nur der Arbeitstitel "The Lord of The Creatures" bekannt – Man darf gespannt sein, ob es sich dabei auch um ein Taktikspiel handeln wird oder ob ganz andere neue Wege beschritten werden...

Direkte Auswirkungen auf Commandos 3 sind derweil nicht zu befürchten, denn Gonzo Suaréz war sowieso nicht mehr an der Entwicklung beteiligt – Nach seinem Willen sollte mit dem zweiten Teil die Serie abgeschlossen werden!
Links zum Thema:
Quelle: Krawall

Fallout Tactics: Ein Interview mit Chris Taylor!
09.10.02 - 21:09 von friede
Bei der Vault of the Future gibt es ein interessantes Interview mit Chris Taylor, dem einzigen "Fallout-Macher" der auch an Fallout Tactics beteiligt war – Hier ein kurzer Auszug:

DJ Slamák: You were also the only member of the original Fallout team who took part on the creation of Fallout Tactics. What exactly was your role there?

Chris Taylor: I was basically in charge of the design from Interplay's PoV. To help ensure that Micro-Forte made it more Fallout-y. And I helped marketing/PR and others within the company with stuff on it. Looking back, I wish I had been able to spend more time with MF working on the game. A great group of guys, I also wish we had more time to finish FOT properly.
...
If we hadn't felt so rushed, we would have been able to pick and choose a little better. It didn't help that we got the first completely playable beta on a Saturday, and 14 East made the decision to ship the game the following Wednesday. We should have had an open beta of the full product.

Mit etwas weniger Zeitdruck hätte dieses gute Taktikspiel also noch einen Tick besser (und auch weniger Bugversucht) werden können... Das Interview bei der VotF bietet noch viele weitere interessante Fragen und Antworten – schaut vorbei! ;-)

Soldiers of Anarchy: Ein neues Taktikspiel? (Teil V)
08.10.02 - 23:34 von friede
Die US-Version zum potentiellen Taktikspiel hat nach Angaben vom Publisher Simon&Schuster Goldstatus erreicht und dürfte somit noch diesen Monat veröffentlicht werden – Die deutsche Version zu Soldiers of Anarchy, die einige zusätzliche Features beinhalten wird (!!!), soll dann etwa einen Monat später im November in den Läden stehen!

Weitere Informationen gibt es im Soldiers of Anarchy – Thread in unserem Forum – Dort könnt ihr uns auch eure Meinung zum potentiellen Taktikspiel mitteilen um uns somit die Entscheidung erleichtern, dieses Spiel in den illustren Kreis der von uns unterstützen Taktikspiele aufzunehmen! ;-)

Robin Hood: Demo veröffentlicht! (TOP-MELDUNG)
07.10.02 - 22:15 von friede
Endlich ist die Demoversion zu Spellbound´s neuen Echtzeit-Taktikspiel Robin Hood veröffentlicht worden – Hier die Features:

Three different mission types: Robbery and Infiltration, Castle Attack and Ambush

Non-linear campaign system with more than 30 different missions

Spectacular isometric graphics in realistic atmospheric conditions (day, night, fog)

Sowohl eine englische, italienische und spanische Lokalisierung der 82 MB grossen Demo kann auf der offiziellen (englischsprachigen) Internetseite heruntergeladen werden - Auch eine französische Version ist vorhanden!

Leider sucht man nur eine deutsche Lokalisierung vergebens - Von einer deutschen Spieleschmiede wäre es wohl zu viel verlangt gewesen, zeitgleich mit diversen anderen Lokalisierungen auch eine deutsche Version zu veröffentlichen...

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