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Re: Ufo Extraterrestrials 2 !!
  dusty
10.04.2017, 14:08
Re: Ufo Extraterrestrials 2 !!
  Kordor
07.04.2017, 23:20
Re: Hard Life addon
  Milchknilch
02.02.2017, 22:00
Re: Hard Life addon
  dusty
02.02.2017, 19:48
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Taktikzone - Archiv
Seite: 1 [2]
UFO: Aftershock: Neue Screenshots!
18.04.05 - 20:02 von friede
Im Rahmen eines Interviews bei der tschechischen Version von GameSpot sind mindestens fünf, beim sechsten bzw. dem zweiten in der oberen Reihe bin ich mir nicht so sicher, neue Screenshots veröffentlicht worden - Zum Inhalt des Interviews kann ich mangels tschechischer Sprachkenntnisse nichts sagen, die auf den Screenshots präsentierte Grafik finde ich wie gehabt verbesserungswürdig.
Links zum Thema:
Interview mit Screenshots
Quelle: Strategycore

Jagged Alliance 3D: Offizielle Ankündigung - Konfusion um Gameplay
13.04.05 - 17:41 von friede
Heute hat der russische Publisher Game Factory Interactive hat heute Jagged Alliance 3D offiziell angekündigt und damit für reichlich Konfusion gesogt - Hier zunächst der Text der Pressemitteilung:
    The game is a continuation of famous game series on franchises Jagged Alliance. These are the games of TBS genre with role elements.

    Game action takes place in the western coast of Africa. There is arms race intensification and exacerbation of a situation in the region. One of local countries desires to be a member of a nuclear club, but had no access to resources to produce it. The country has financed the revolution in another one small country, which possessed that resource. Thus, there was established a special regime in this country and all its resources were crossed to the invaders. Ex-government of the occupied country contacts with a player and suggests interfering in the situation: to overthrow a government of conqueror regime and to restore the previous regime. As conqueror-country and player’s opportunities aren’t equal a player starts to wage guerilla warfare. But for all that the small country can’t conduct open operations in the most big and powerful country, as it is afraid of world community attention. Thus, a player acts in a role of a Che Gevara of the present. The game consists of number of missions that are the unification of united plot. Game contains ~20 missions, who include obligatory and several unnecessary missions. Passing unnecessary missions, the player lightens pass of obligatory missions for himself, what means that the more unnecessary missions of the episode the player passes, the more easier it will be for him to execute the main mission of the episode.

    Each mission is a level, on which the team of player appears and executes the combat task. In the real-time mode the player can control team, which can be arranged of 6 fighters (max). Mission considers accomplished if all of the soldiers of the enemy are destroyed. For successful execution of the mission the player gets money. Team of the player gathers experience and grows over itself.

    Between missions the player can hire/fire the mercenaries, can buy/sell the ammunition, choose the mission from available on given moment missions (all of non accomplished missions of episode are available simultaneously).


    Main features runs-down:

    1. Jagged Alliance, but in 3D (the game has been developed based on the well-known brand)
    1. Skinned mesh animation with animation blending
    2. Grass fields rendering
    3. Optimized tree rendering system
    4. SSE and HT support
    5. Many-storied buildings
    6. DX 9

    1. Recognizable charismatic persons (the game uses mercenaries from previous JA titles)
    2. Thrilling campaign with a lot of various missions
    3. Real-time gameplay with pause
    4. High interactivity of levels (destructible objects)
    5. A lot of various weapons
    6. Mercenaries are raising their parameters during gameplay
    1. Using JA role-playing system

    7. Various mission objectives
    1. Destroy all enemies
    2. Destroy specific enemies

    8. Visual variety of battlefield theaters (mountains, plains, towns, beaches, etc...)
    1. Mountains
    2. Plains
    3. Towns
    4. Beaches

    9. Various difficulty settings – from casual to hardcore.
    1. Easy (enemies ain't accurate)
    2. Normal (enemies have normal accuracy)
    3. Hard (enemies are very accurate)

    10. Gameplay is dynamic and not turning into a boring routine

    12. Ja2 interface (ui), adopted for real-time mode

    12. JA2 20 missions (Campaign)
    1. 12 core missions
    2. 8 additional missions

    13. 12 unique enemies' models (unique models can be modified by various heads, headwear, weapons)
    14. 30 unique mercenaries (12 unique models, which are modified by skin color, unique heads, unique hairs, and other details)
    15. 3 tile sets, which are used to create buildings (town, country, military)
    16. More than 100 large unique objects for levels (from cruiser to tub, from hangar to toilet)
    17. More than 40 kinds of flora (4 unique nature zones: mountains, plains, beaches, jungle)
    18. More than 100 kinds of furniture (office, military, town, country, palace)

Besonders die unterstrichenen Punkte wecken keine Begeisterungsstürme - Mehr als nur merkwürdig ist dazu, dass Richard Therrien von Strategy First vor kurzen noch klargestellt hat, man werde definitiv auf einen Runden-Modus setzen!

Auf alle Fälle hat ihn die Pressemitteilung auch überrascht, wie sein weiterer Kommentar im offiziellen Forum zeigt:
    There does indeed seem to be conflicting informations. Let me sort it all out first and I will get back to you. Would not want to say anything not seated on facts.
?!?
Links zum Thema:
Statements von Richard T.
Game Factory Interactive

Taktikzone: Rubrik zu Freedom Force vs. The Third Reich am Start!
12.04.05 - 17:44 von friede
Endlich ist unsere hauseigene Rubrik zu Freedom Force vs. The Third Reich am Start - Enthalten sind die Hintergrundgeschichte als Comic, eine Übersicht der bisherigen Reviews (bisher gabe es stolze sechs Award und keine Review hatte eine schlechtere Wertung als 80%!), viele Screenshots und ein umfangreiches Preview, verfasst von meiner Wenigkeit. Dazu werden es im Laufe der Woche noch weitere Goodies von uns veröffentlicht! ;-)
Links zum Thema:
1 Übersicht
2 Hintergrundgeschichte
3 Preview
4 Review-Liste
5 Screenshots

Jagged Alliance 3D: Neue Screenshots!
12.04.05 - 00:42 von friede
Bei der russischen Internetseite Absolute Gamers sind sechs neue Screenshots zu Jagged Alliance 3D aufgetaucht, die offensichtlich lupenreine Ingame-Screenshots sind - Magic, Reaper, Shadow und Ivan tauchen also wieder im Spiel auf - Erstaunlich, dass man (noch?) lediglich die alt-bekannten 2D Portraits benutzt, anstatt wie im restlichen Spiel auf 3D zu setzen.

Außerdem hat sich Richard Therrien, Vize Präsident von Strategy First, nachdem wiedermal Gerüchte aufgekommen sind, die Kämpfe in Jagged Alliance 3D würden in Echtzeit ablaufen, zu Wort gemeldet:
    Wow, what is that again?

    I often said that JA is a turn based game and that there is no plan right now to turn out a real-time JA game. Will there ever be one? Maybe but not with 3D and not with 3.

    Now, if everybody keep on insisting that it should be real-time, perhaps I could change my mind.
Hoffen wir mal, dass sein Wort etwas wert ist.
Links zum Thema:
Screenshots @ AG.ru
Quelle: Offizielles Forum @ SF

JA2: Wildfire: Deutsche Version ab sofort im Handel
11.04.05 - 14:20 von friede
Die mit zusätzlichen Features aufgeborte deutsche Version von JA2: Wildfire ist mittlerweile im Handel erhältlich - Jedenfalls habe ich sie im örtlichen Saturn-Markt gesichtet

Publisher ZuxxeZ hat übrigens auch ein offizielles deutschsprachiges Forum zum Mod, aus dem ein Stand-Alone Add-On gemacht worden ist, am Start! ;-)

In eigener Sache: In Anbetracht der Veröffentlichung haben wir unsere Rubrik zum Spiel aktualisiert und eine Screenshot-Gallery erstellt.
Links zum Thema:
Offizielles dt. Forum
JA2: WF @ Taktikzone

Freedom Force 2: Previews bei Withingames und Gamion
10.04.05 - 18:36 von friede
Alex von withingames hat ein sehr positves Preview zu Freedom Force vs. The Third Reich verfasst - Hier ein Teil des Fazits:
    Das Preview verrät eigentlich schon meine Meinung. Kann man Superlative noch toppen? Für mich ist das Game einfach einmalig, exzellent und definitiv spielenswert. Irrational Games ist für mich einfach eine der wenigen Spieleschmieden, dessen Titel ich mir auch ohne Test, ohne Infos und ohne jede Überlegung blind kaufen werde. "System Shock 2", "Tribes: Vengeance" und "Freedom Force" sprechen eine zu deutliche Sprache - diese Entwickler wissen einfach, wie man gute Spiele macht.
Ein weiteres, minimal weniger überschwängliches Preview gibt es bei Gamion - Hier das Fazit:
    Freedom Force vs. The 3rd Reich hat mich entgegen meiner Erwartung bereits in dieser Preview-Version begeistert. Den Kampf gegen die abgedrehten Nazi-Horden nehme ich mit meinem Superhelden-Quartet immer wieder gerne auf, zu spannend sind die Kämpfe welche ich nur durch den taktisch klugen Einsatz der Superheldenkräfte gewinne. Wenn die Entwickler von Irrational Games bis zur Veröffentlichung noch die wenigen letzten Kritikpunkte ausmerzen habe ich hier einen potentiellen Kandidaten für den Gamion.de-Award! Hoffentlich interessieren sich dieses mal mehr Spieler für diesen echten Geheimtipp.
Letzteres hoffe ich auch - Mein Preview und die komplette Rubrik zu Freedom Force vs. The Third Reich bei eurer Taktikzone wird übrigens Anfang kommender Woche in Netz gestellt! ;-)
Links zum Thema:
Preview @ withingames
Preview @ Gamion

Desperados 2: Desperados 2 in Berlin!
09.04.05 - 14:10 von
Nun ist es schon mehrere Tage her, seitdem ATARI in Berlin ein Presse-Event abhielt. Auf diesem Event war auch Desperados 2: Coopers Revenge zu bestaunen, und diese Gelegenheit wurde von den eingeladenen Pressevertretern von giga als auch von den Kollegen von gamesweb ausgiebig genutzt um einen Blick auf das auf Anfang 2006 erscheinende Wild-West-Strategiespiel zu werfen. Deshalb finden sich auch auf beiden Seiten mehr oder weniger umfangreiche Previews, in denen man einiges über die neue Grafik aber auch über den Storyverlauf erfährt.

Nun scheint es wohl schon so gut wie sicher zu sein, als ob ATARI der Publisher von Spellbounds neuestem Werk sein sollte. In den kommenden Wochen wird uns wohl noch eine offizielle Mitteilung erwarten.

Ausserdem gibt es auf gamesweb.com neben dem Preview noch drei neue Screenshots zu bewundern.
Links zum Thema:
Preview @ gamesweb.com
Preview @ giga.de

Allgemein: Nival Interactive aufgekauft [ Update! ]
07.04.05 - 14:38 von friede
Die russische Spieleschmiede Nival Interactive, u.a. Entwickler von Silent Storm und Silent Storm: Sentinels ist von der amerikanischen Investorengruppe Ener1 Group übernommen worden:
    Ener1 Group to Acquire Game Developer Nival Interactive
    US company leverages Russia’s largest game developer to produce next generation console and wireless games

    Ft. Lauderdale, FL - April 6, 2005 – Ener1 Group, a technology holding company, announced today that its affiliate has signed an agreement to acquire Moscow-based Nival Interactive LLC., Russia’s largest video game developer. Ener1 Group plans to integrate Nival Interactive’s creative studio of 140 artists, designers and programmers with its US-based video gaming interests to develop next generation console and wireless games. Ener1 Group also announced that Sergey Orlovskiy, Nival Interactive CEO and Founder, has been named President of the new company, called Nival Inc., which will be based in Ft. Lauderdale, Florida.
    ...
    Nival, Inc. will combine the artistic strengths and the economies of scale offered by an offshore production team with the cultural and linguistic expertise of North American game developers to create next generation console (Xbox 2 and PlayStation 3) and wireless games with universal appeal. Ener1 Group will also provide the company with entry into the Japanese market, one of the world’s biggest and fastest growing markets for video and wireless games.
    ...
    About Ener1 Group
    Ener1 Group, a privately held, diversified technology investment holding company, understands how to turn ideas into profits. Through its portfolio of companies, which range from start-ups to public companies, Ener1 Group offers a range of exciting new technologies that are poised to make significant contributions to a variety of industries. For more information about Ener1 Group, Inc., visit www.ener1group.com.

Nur noch Spiele für "next generation consoles" und Handys von Nival dank des neuen Besitzers!?!

Tja, was soll ich noch kommentieren... ist in Russland der 1. April ein paar Tage später?

Update: Der gute Olav von www.strategycore.co.uk hat bei Nival Interactives PR-Menschen Dmitry Kolpakov nachgefragt und folgende Antwort erhalten: "Keep calm, PC branch will stay intact ;-)" - Wollen wirs hoffen...
Links zum Thema:
Pressemitteilung

Freedom Force 2: Infos zur Verpackung
07.04.05 - 14:28 von friede
Heute hat dtp nähere Infos zur Verpackung von Freedom Force vs. the 3rd Reich bekannt gegegen:
    Edle Helden brauchen auch ein edles Gewand. Das hat sich dtp zu Herzen genommen und bringt Freedom Force vs. the 3rd Reich in einer extrem edlen Verpackung heraus. Das Spiel wird in einer Klappdeckelbox ausgeliefert, die auch im Bücherregal gut aussieht. Prägungen und Lackierungen verwöhnen dabei nicht nur das Auge, sondern auch die Fingerspitzen.
So steht es in einer aktuellen Pressemitteilung zu lesen.
Links zum Thema:
Quelle: YiYa

Brigade E5: Demoversion veröffentlicht!
06.04.05 - 01:53 von friede
Mittlerweile ist nach mehereren inoffiziellen Tech-Demos ist nun eine offizelle (russische) Demoversion veröffentlicht worden - Der Download ist 185 schwer und es gibt einen kleinen Patch, der zumindest die wesentlich Texte zum Nutzen der Demo ins englische übersetzt!
Links zum Thema:
Download der Demo
Bad-Englisch-Patch

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