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Re: Ufo Extraterrestrials 2 !!
  dusty
10.04.2017, 14:08
Re: Ufo Extraterrestrials 2 !!
  Kordor
07.04.2017, 23:20
Re: Hard Life addon
  Milchknilch
02.02.2017, 22:00
Re: Hard Life addon
  dusty
02.02.2017, 19:48
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Taktikzone - Archiv
Seite: 1 [2]
Allgemein: Interviews mit Bethesda Mitarbeitern über Fallout 3
13.07.04 - 16:31 von friede
Mittlerweile gibt es ein paar kleine Interviews...

Todd Howard @ GameSpot
Pete Hines @ GameSpy
Pete Hines @ IGN
Pete Hines @ GameGestapo

...die leider noch nicht all zu viele Infos bieten! :-(

Allgemein: Interplay verscherbelt Fallout-Rechte an Bethesda Softworks!
12.07.04 - 22:12 von friede
Nachdem viele ehemalige Mitarbeiter aus der Konkusmasse von Black Isle bei Bethesda Softworks angeheuert haben und eben diese Spieleschmiede als einzig wirklich großer Name offen Interesse an der Lizenz bekundet hat, war folgendes wohl zu erwarten:
    Bethesda Softworks to Develop and Publish Fallout 3

    July 12, 2004 (Rockville, MD) - Bethesda Softworks® announced today that it will develop and publish Fallout® 3 -- a sequel to the highly popular Fallout® role-playing game franchise. Bethesda licensed the rights to the Fallout® franchise from Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY) in a deal that awards Bethesda exclusive worldwide rights to the Fallout® franchise on the PC, home consoles, handhelds, and other media, with the rights to develop and publish additional sequels.

    "We're extremely excited about this opportunity and what it means both for Bethesda and for Fallout fans around the world," said Vlatko Andonov, president of Bethesda Softworks. "Fallout is one of the great RPG franchises. Millions of Fallout games have been sold worldwide, and fans have been eagerly awaiting the release of a Fallout 3 title. Bethesda's proven expertise in this genre building on our experience and the tremendous success we have enjoyed with our cutting-edge Elder Scrolls® series, will enable us to create the next chapter of Fallout that is worthy of the franchise."

    Originally released in 1997, Fallout places a player in the role of a Vault-dweller, who ventures from his secluded, underground survival Vault into a post-apocalyptic world of mutants, radiation, gangs and violence. The game has been widely hailed as one of the outstanding role-playing games and video games of all time with its unique gameplay, style, and setting.

    Commenting on this development, Interplay Chairman and Chief Executive Officer Herve Caen said, "This is a good agreement for both companies and for gamers. Although several parties had a high level of interest in licensing Fallout, we are most impressed by Bethesda's execution of role-playing titles. Bethesda is an ideal steward of the Fallout franchise."

    Fallout 3 will be developed by Bethesda along with the next chapter of The Elder Scrolls, both under the direction of Todd Howard, executive producer of The Elder Scrolls. The Elder Scrolls III: Morrowind® won every national and international award of note in 2002, including Game of the Year and RPG of the Year, and is one of the best-selling games ever released on Xbox.

    "We are overjoyed," said Howard. "Fallout is one of my favorite games, and we plan to develop a visually stunning and original game for Fallout 3 with all the hallmarks of a great RPG: player choice, engaging story, and non-linearity."

    Future announcements about the release of Fallout 3 will be made as work on the title progresses.
Die Fallout-Macher von Troika wären die bessere Wahl gewesen, aber sei es drum...
Links zum Thema:
Pressemitteilung @ Bethesda Softworks

Chicago 1930: Budget-Version veröffentlicht!
11.07.04 - 14:26 von friede
Im Rahmen der neu geschaffenen Premium-Edition vom Publisher flashpoint wird Chicago1930 als erstes Computerspiel zum Preis von 14.99 Euro auf den Markt gebracht und zwar ab sofort! :-)
Links zum Thema:
Quelle: YiYa.de

The Fall: Be in The Fall - Runde 9
08.07.04 - 21:23 von friede
RPGDot hat die nunmehr neunte Runde des "Be in The Fall"-Wettbewerbs gestartet. Als Gewinner werdet ihr mit eurem Foto und Namen als NPC in The Fall auftauchen - Den achten Versuch hat Mike Bosken aka Fain Myrkalis für sich entschieden.
Links zum Thema:
Be in The Fall, Teil 9

Freedom Force 2: Interview mit Ken Levine
08.07.04 - 21:19 von friede
Die Kollegen von GameBanshee hatten die Gelegenheit, ein Interview mit Ken Levine über Freedom Force vs. the Third Reich zu führen - Hier eine interessante Textstelle:
    GameBanshee: Vehicles! Care to indulge on how many vehicles will be available throughout the game and exactly how they'll be controlled?

    Ken: I can’t get into specifics, but a tank will be one player-controlled vehicle. It will function similar to the way your characters do.

Weitere Themen sind u.a. die neue Gamebryo-Grafikengine, die Änderungen bei der KI von Freund und Feind und der Mehrspieler-Modus.

Noch mehr Infos könnt ihr aus dem brandneuen Entwicklertagebuch nachlesen, das bei IGN verfügbar ist - Diesmal hat es nicht etwa Ken Levine oder Jonathan Chey verfasst, sondern mit Alexx Kay einer der Designer. Thema sind die ersten Test der spielbaren Version durch die Designer! :O

Links zum Thema:
Entwicklertagebuch bei IGN
Interview bei GameBanshee

The Fall: Präsentation auf der Games Convention
06.07.04 - 23:38 von friede
Die deutsche Spieleschmiede Silver Style wird The Fall auf der Games Convention in Leipzig (19. bis 22.08.2004) an einen eigenen Stand präsentieren:
    Ich kann schon mal so viel verraten, dass The Fall nicht nur an einem Stand präsentiert werden wird, sondern dass es einen komplett eigenen Stand im Endzeit-Look bekommt.
So hat es Projektleiter Carsten Strehse im offiziellen Forum verkündet.
Links zum Thema:
Thread im offiziellen Forum

UFO: Aftershock: Zweites Interview / Inoffizieller FAQ von PlacidDragon!
06.07.04 - 23:28 von friede
Das erst zweite Interview zum Nachfolger von UFO: Aftermath ist bei HomeLAN verfügbar und offenbart viele interessante Fakten, einige davon sind schon im obligatorischen Auszug zu lesen:
    HomeLAN - What other new or improved gameplay elements will be seen in the sequel?

    Jiri Rydl - We have improved our SAS (simultaneous action system), you will be able make better plans and more different moves. You can enter buildings too, partly destroy them or climb on the roof. Your soldiers will be able to use psi powers, cyber implants and new equipment. One of important changes to tactical missions is fog of war and there are many others.

Dazu wird auf die neuen Missionsziele, Gegner und Waffen, sowie die Grafikengine eingegangen.

Noch mehr interessante Infos bietet der inoffizielle FAQ, der wieder von Øystein "PlacidDragon" Andersen zusammengestellt worden ist und schon fast alle Fragen zu UFO: Aftershock beantwortet - Auch hier ein Auszug:

    And are there going to be some new tactical options?

    Thank you for asking. There will be three movement modes (running, walking, crawling) and corresponding three stances (standing, kneeling, prone). You will be able to specify facing of your soldiers (but not during movement, only when they are standing). The firing mode (single, burst) will be decoupled from aiming mode (aimed shot, snap shot), so you can decide to take more time aiming and then fire a burst of bullets.

Dazu könnt ihr mehr über die Hintergrundgeschichte, die verschiedenen rivalisierenden Fraktionen, den Basisbau und noch viel mehr erfahren... ;-)

Links zum Thema:
Inoffizieller FAQ (.txt)
Inoffizieller FAQ (.doc)
Interview @ HomeLan

The Fall: Be in the Fall, Teil 8 / Teil 5 des Entwicklertagebuchs
01.07.04 - 12:26 von friede
Es geht Schlag auf Schlag weiter mit dem vierten Teil vom "Be in The Fall" bei RPGDot und ihr könnt weiterhin euren Namen und euer Konterfei in The Fall verewigen - So wie William Schlageter aka Bill Gator, der Gewinner der letzten Ausgabe.

Ausserdem ist das fünfte (englischsprachige) Entwicklertagebuch bei der RPG Vault verfügbar – Diesmal spricht Carsten Strehse anhand von Beispielen über die teilweise aufeinander aufbauenden Quests mit verschiedenen Lösungsmöglichkeiten in The Fall. Dazu gibt es einen exklusiven Screenshot aus dem Spiel und den ersten Screenshot vom Editor! :O
Links zum Thema:
Be in the Fall, Teil 8
Teil 5 des Entwicklertagebuchs

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